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YurakiLayu : エネミーデータ的にもストーリー的にもPCが居合わせる必要をあまり感じませんでした。 戦闘はmove4の強NPCが1ターンで終わらせれますし…どうせならAIを組んでほしいです 最後の知力判定についてはPCの記憶と噛み合わないためしっくりきません。 単に見たことがあるか話したことがあるか、選択肢で分岐させた方がキャラとのRPにも繋がるのではないかと。 世界観を否定する意図はなく、見せ方やバランスの問題だと思われます。 戦闘終了後の会話に依頼→以来の誤字があります
kaimei : 成功
sygtz : 基本的に作者の自己満足が大きく読者が置いていかれる。 「イレギュラー」「ある世界」といわれたところでPLはいざしらずPCにとってはなんのことやらわからないし、「背筋が凍った」と言われても実感がわかない。PLとしても興味が湧くほどではない。 独自世界の披露をするのは自由だがそれに伴う説得力に欠ける。他サイトで発表するなら別だが、RPGとして楽しむシナリオにはなっていない。 最後の判定もwill使って成功すれば経験点が美味しいだけで自己満足の域を出ない。
9609letty : 導入部のようでプレイヤーは強さ的にもストーリー的にも置いてけぼり感がありますね。どうせならNPCの行動設定をしておけばいいんじゃないかと 判定はWILL2個使用すれば大体何とかなるはずです
ryuukaseki : 今後の展開が気になる…!あ、判定は気持ちよく失敗しました
冥歌 : 判定成功、面白かった
satuki : 判定せいこうしました。
monsfons : 最後の判定は失敗でした 知ってる人に似てるなと思ったらその人だったらしい(
リリス : 判定成功。今後が楽しみだね?自キャラの出身が出身なので脳内補完もちょこっとしつつ楽しみました
laster2015 :
NoData : 独自性の強い世界観の導入クエストです。 ストーリー面に重きをおいた作品だと思うので、もう少し詳細な話がわかると惹きこまれ易いかなと思いました。
フード君 : ちょうどいい難易度でした。判定は成功です。
syousuu : 良い雰囲気のクエストでした!
mimi4mimi : 程よい時間で遊べました。戦闘後の判定は成功です。
quin : 全体として読み手がおいてけぼりの内容ですね。せめてもう少しPCを活かすギミックがあれば……。
ㅤ : 最後の判定はクリティカルで成功しました!
ssrobo@masterサイデンMk-Ⅱ : 知力が-1でもwillがあれば判定に勝てる!
2da7b08e3682 : 面白い
白鏡香 : RP関係……なのかな?
フィンの人2nd : 音にこだわりを感じるクエストです。 音は目に見えないためあまり意識することはありませんが、 重要な要素でありなおかつ力を入れる人が少ない様子でもあります。 これからも期待が持てます。
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