Massively Multiplayer Online TableTalk RPG
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ミヤマ : 敵の動きを予測て、待機を使いながら動けば、Will使わずに移動と待機だけで行けないこともない
kdl : 鬼役が増えすぎてどうなる事かと思いましたが意外といけましたね。
tkyk : 行動順の理解に向いていて、
近接武器を使う人におすすめだと思いました。
全体的に面白かったと思います。
951 : なかなか歯ごたえがある
タバスコ : トライする事10回以上…やっとクリアできました…
giesc : 追いつめられる恐怖
markjp : クローキングなしでどうやって……
シシュー : omottayorikanntann
ミヤビ : will使ってようやく…
himaponn : 追い掛け回されつつも楽しかったです!
tengou : ふ・・・ふう・・・
unknown : シーフが有利だったりするのかな
虚無 :
wish :
朝霧 : めんどいので全滅させてしまう・・・
r02583 : 1ラウンド毎に同時変数保存が起こって固まる…
@Ainsel_QN : 悔しいことにとても楽しかったです
takachiho : 楽しかった
bloot : 鬼とはいったい・・・
vans : 鬼怖い・・・