ランダム
対象候補をランダムな順番にします。
地点:ランダムな地点を設定します。
キャラクター条件
キャラクターを条件で判定し対象を絞ります。
トリガー:判定するためのトリガーを設定します。
ステータス順位
特定のステータスのボード内順位で対象候補を並び替えます。
降順:降順にするか昇順にするか設定します。
ステータス:どのステータスで判断するか選択します。
なし:ステータスを指定しません。
全て:全てのステータスを指定します。
筋力:筋力のステータスを指定します。
知力:知力のステータスを指定します。
感覚:感覚のステータスを指定します。
器用:器用のステータスを指定します。
敏捷:敏捷のステータスを指定します。
体力:体力のステータスを指定します。
所持金:所持金を指定します。
レベル:レベルを指定します。
CP:CPを指定します。
HP:HPを指定します。
SP:SPを指定します。
Will:Willを指定します。
AP:APを指定します。
現在AP:現在のAPを指定します。
現在HP:現在のHPを指定します。
現在SP:現在のSPを指定します。
現在Will:現在のWillを指定します。
減少AP:APの減少値を指定します。
減少HP:HPの減少値を指定します。
減少SP:SPの減少値を指定します。
減少Will:WILLの減少値を指定します。
利用可能Will:Willの利用可能回数を指定します。
最低RANGE:最低有効範囲を指定します。
RANGE:有効範囲を指定します。
ATK:物理攻撃力を指定します。
MATK:魔法攻撃力を指定します。
HIT:命中補正を指定します。
FLEE:回避補正を指定します。
DEF:物理防御力を指定します。
MDEF:魔法防御力を指定します。
SPEED:速度補正を指定します。
RESIST:抵抗補正を指定します。
性別:性別を指定します。
年齢:年齢タイプを指定します。
性格:性格の個性値を指定します。
礼儀:礼儀の個性値を指定します。
繊細:繊細の個性値を指定します。
真面目:真面目の個性値を指定します。
献身:献身の個性値を指定します。
行動:行動の個性値を指定します。
NPCパーティー:NPCパーティーかを指定します。
可視オブジェクト:オブジェクトが可視かを指定します。
ローカル:ローカルデータかを指定します。
ログイン:ログイン中かを指定します。
付与者:状態の付与者かを指定します。
種族:キャラクターの種族を指定します。
サイド:作戦の敵味方の判断するためのサイドを指定します。
MOVE:移動力を指定します。
複数:複数のステータスを指定します。
シールド:シールドを指定します。
物理シールド:物理シールドを指定します。
魔法シールド:魔法シールドを指定します。
DEF貫通:DEFを割合で無効化します。
MDEF貫通:MDEFを割合で無効化します。
:どの値で判断するか選択します。
離れた地点
選定中の対象から離れた地点を対象に指定します。
レンジ:距離を設定します。 数字・変数可
距離
位置からの距離で対象を絞ります。
距離タイプ:距離の指定方法を設定します。
距離数:距離数で判定します。
最も遠い:最も遠いキャラクターを指定します。
最も近い:最も近いキャラクターを指定します。
判定方法:判定方法を選択します。
==:両辺が等しいことを条件とします
>=:右辺以上であることを条件とします。
>:右辺より大きいことを条件とします。
<=:右辺以下であることを条件とします。
<:右辺より小さいことを条件とします。
!=:両辺が等しくないことを条件とします
レンジ:判定する距離を設定します。 数字・変数可
道のり:道のりによる判定方法を行うかどうか設定します。
アクション
自身のアクションから対象を絞ります。
対象:どの対象にするかを設定します。
行動者:アクションの行動者を指定します。
対象者:アクションの対象者を指定します。
対象アクション
対象アクションから対象を絞ります。
対象:どの対象にするかを設定します。
行動者:アクションの行動者を指定します。
対象者:アクションの対象者を指定します。
キャラクター特性
指定した特性に一番近いキャラクターを対象にします。
タイプ:対象とする特性を設定します。
性格:性格の個性値を指定します。
礼儀:礼儀の個性値を指定します。
繊細:繊細の個性値を指定します。
真面目:真面目の個性値を指定します。
献身:献身の個性値を指定します。
行動:行動の個性値を指定します。
:値を設定します。 数字・変数可
複数ターゲット
複数のターゲットを利用した対象を指定します。
ターゲット:絞込に利用するターゲットを指定します。
種類:ターゲットの条件を指定します。
中間地点
自分と判定中の対象との中間地点を対象に指定します。
道のりによる指定:道のりによる指定をするかどうかを設定します。
位置
指定した位置を対象に絞ります。
X:X座標を設定します。 文字列・変数可
Y:Y座標を設定します。 文字列・変数可
変数
変数に保持されているIDで対象に絞ります。
配列変数ID:対象を保持している配列変数を指定します。
マーク
指定したマーカーを対象にします。
自身による:自分が付与したマーカーのみを指定します。
ID:マーカーの種類を指定します。
直前のアクション
そのラウンドでの直前のアクションから対象を絞ります。
対象:どの対象にするかを設定します。
行動者:アクションの行動者を指定します。
対象者:アクションの対象者を指定します。