ショック
MATKの半分 +1d 魔法ダメージ(無)を与える。
(回避抵抗可)
レンジ:3
SP:3 AP:3 最大レベル4
魔法の衝撃を与える。
インスパイア
対象の行動に命中判定 +1の修整をする。ダメージ+1の修整をする。
レンジ:3
SP:3 AP:3 最大レベル4
相手を激励する。
バリア
1ラウンド終了時まで、MATK +1dのシールド(barrier)を与える。
(抵抗可)
レンジ:3
SP:3 AP:3 最大レベル4
対象を守る障壁を纏わせる。
カーム
移動を含む行動のアクションを宣言していない場合、命中判定 +1の修整をする。
最大レベル4
落ち着いて戦況を分析することに長けていることを示すスキル。
セカンドキャスト
魔法のスキル、かつ直前のアクションが魔法のスキルの場合、消費AP -1の修整をする。
最大レベル2
効率よく連続して魔法を唱えられることを示すスキル。
デファイアンス
距離が2以下、味方全てに1ラウンド終了時まで、MATK +1dのシールド(defiance)を与える。
(抵抗可)
レンジ:自分 1クエストに1回
AP:3
周囲を守る障壁を展開する。
エンサイクロペディア
解析(analytics)カウンター(DEF -[analyticsカウント数と同じ値]の修整をする。MDEF -[analyticsカウント数と同じ値]の修整をする。)を1つ取得する(最大5つ)。
(抵抗可)
(静物オブジェクトには効果なし)
レンジ:5 1ラウンドに1回
SP:2 AP:1 最大レベル2
相手の情報を解析する。
ディナイ
対象の行動に消費AP +1の修整をする。
レンジ:3
SP:3 AP:3 最大レベル2
相手の行動を鈍らせる。
ファーストエイド
MATKの半分 +1d 回復する。
(抵抗可)
レンジ:3
SP:3 AP:3 最大レベル4
簡易な治癒魔法。
レスキュー
対象者が味方の場合、2ヒッチする。
(抵抗可)
スピード:1 レンジ:4
SP:3 AP:3 最大レベル2
仲間を自分のもとへ引き寄せる。