修正値による無限ループ(推定)
by - on 2025/10/04 13:44 0 コメント
頻度:常に発生
内容:
特定の設定をしたパッシブスキルをキャラクターに持たせ、
詳細を開くとクエストノーツ本体の動作が停止する。

手順:
本体はPC、MSストアのものです。
ローカルのパッシブスキルを作成。
エフェクト:ステータス修正→HPの値に\effect[ActionOwner].HPを指定。

該当のパッシブスキルを持たせたキャラクターの詳細を開くと、クエストノーツ本体の動作が停止する。
ATKの値にATKを指定した場合も起こるのでおそらくは共通かと思われます。
2025/10/04 13:44
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