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Sat, 30 Jun 2018 12:00:00 +0900
Version0.9.16.*
■仕様変更
[通常]変数選択はマウスが乗っている場合のみ表示
[通常]状態異常は(基本的なものを除き)最大30個に変更
[共通]「フレンド以外とトークしない」設定時にフレンド以外と自分からトークしようとした場合にも、通知するように変更
[共通]同時に複数のセリフの条件を満たしても1つしかしゃべらないように変更。
[共通]クエストクリアなどでセリフを発言するときには、キャラクターごとに若干タイミングをずらして発言するように変更(AGI+ランダム値を参照)
■不具合修正
[通常]変数選択の書き込み候補に変数の「戻り値」を追加(読み込み候補から削除)
[共通]アクション宣言トリガーの不具合を修正
[共通]ログインステータスを通信していなかった不具合修正
[共通]パーティー変数操作の不具合修正
[通常]キャラクタータグの不具合修正
[共通]アクションの表示順の不具合修正
[共通]アクティブシーン中のイベントのタイミングの修正
[共通]クラストリガー「バーサーカー」が追加されていなかったのを修正
■その他
[タッチ]安定性の向上
[共通]新カードデザインを全体適用
[共通]データの読み書き処理を修正

Sat, 26 May 2018 12:00:00 +0900
Version0.9.15.*
■新規追加
[通常]アクションにメッセージを指定できるように変更
[通常]ユニークスキル/アイテムにメッセージを指定できるように修正
■仕様変更
[共通]自分固定のアクションでないときに自分を対象にしたときは対象を表示する。
[共通]手札のローカルスキルは後ろのほうに並ぶように変更
[共通]スキル使用時の発言は吹き出しになるように変更
[通常]ポップアップのキャラクタータグではチャット内容は表示しないように変更
■不具合修正
[共通]アクティブシーンの不具合
[共通]素材編集の不具合
[共通]パーティー追加の不具合
[共通]判定で対象がいないときの不具合
[共通]個人イベントにてメッセージ/判定コマンドで実行キャラクターを指定している際の不具合
[通常]経験点の表示の修正
[共通]レベルシンクの不具合修正
[共通]パーティー追加の不具合修正
[共通]新規登録の不具合修正
[通常]ローカルキャラクターの作戦のスキル使用の不具合
[通常]リサイズ時にアクションカードのヘッダー位置が追従しない不具合
[通常]リサイズ時にウィンドウの位置が画面外にでる不具合
[共通]オブジェクトのトリガーの不具合
[共通]コントロールのエンターイベントの不具合
[共通]メッセージ表示の不具合
■その他
[通常]カードのデザインを変更(先行UI)
[共通]チュートリアル修正
[通常]判定結果表示の調整
[共通]通信量を削減
Mon, 30 Apr 2018 12:00:00 +0900
Version0.9.14.*
■新規追加
[通常]先行UIプレビューのオプションを追加
[通常]アクションのタイムライン表示(先行UIプレビュー)
■仕様変更
[通常]手札の位置を移動させられるように変更
[共通]アクションの処理中はコントロールによるイベント実行はできないように変更
[共通]全員判定の結果表示をパーティーの並び順を考慮するように変更
[共通]プレイヤーキャラクターのIDでNPCとして配置した時に、クラス/スキル/装備を引き継ぐように変更
[通常]通常時も利用できるアクションカードを表示するように変更/サイズ変更
[共通]消費APが0の場合のDelay値は1に変更
[通常]ログの文字サイズを数値指定でなくタイプを選択するように変更
■不具合修正
[通常]行動の宣言の不具合
[通常]ボードをダブルクリックして移動を宣言した時の不具合を修正
[通常]貼り付けの不具合修正
[通常]コントロールの貼り付けの不具合修正
[通常]アウトラインウィンドウの不具合修正
[共通]アクションの結果表示のずれる不具合

Sat, 31 Mar 2018 12:00:00 +0900
Version0.9.13.*
■新規追加
[通常]詳細表示についての設定を追加
[通常]詳細の確認表示を「右クリックを押している間のみ表示」の設定を追加
■仕様変更
[共通]状態異常の名称を「死亡(death)」から「昏睡(coma)」に変更。
[共通]Willをダメージと使用で表示を分ける。
[共通]自分でNPCとして呼び出しているキャラクターではログインできないように変更。
[共通]Will使用/クリティカル/ファンブル/回避/抵抗 時の表示を変更
[共通]自分のクエストをクリアしても、表示はクリア済み扱いになるように修正。
[通常]詳細カード/タクティクスウインドウの表示を変更
[通常]アクティブシーンの進行をディレイ値により処理順に変更。
[通常]アクション/リアクションの選択形式を変更
[通常]キャラクターやスキルなどをマウスオーバーで詳細を表示
[通常]明示的な操作で表示していない詳細は自動で閉じるように変更
[通常]表示の重なり順、位置を調整[通常]プレイヤーキャラクターのスキルは確認できるように変更。
■不具合修正
[共通]「所持スキル」は現在有効なスキル以外も取得できた不具合を修正
[共通]「付与者」の不具合を修正
[共通]コマンドで呼び出せるキャラクターはクイック追加を許可している場合だけに変更。
[共通]パーティーリーダーの不具合。
[共通]キャラクター読み込みの不具合
[通常]メッセージコマンド編集の貼り付け、切り取りの不具合を修正。
[共通]他のキャラクターの操作の不具合
■その他
■ウェブサイト
キャラクターのデータ表示にアイコンを追加
■データ
スキル「アリア」をRange3、範囲を2以下に変更
スキル「マーチ」「バラード」「ノクターン」の自身へのAPを-1に変更
スキル「ホーリーライト」をRange3に変更
feedback&support