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Sat, 26 May 2018 12:00:00 +0900
Version0.9.15.*
■新規追加
[通常]アクションにメッセージを指定できるように変更
[通常]ユニークスキル/アイテムにメッセージを指定できるように修正
■仕様変更
[共通]自分固定のアクションでないときに自分を対象にしたときは対象を表示する。
[共通]手札のローカルスキルは後ろのほうに並ぶように変更
[共通]スキル使用時の発言は吹き出しになるように変更
[通常]ポップアップのキャラクタータグではチャット内容は表示しないように変更
■不具合修正
[共通]アクティブシーンの不具合
[共通]素材編集の不具合
[共通]パーティー追加の不具合
[共通]判定で対象がいないときの不具合
[共通]個人イベントにてメッセージ/判定コマンドで実行キャラクターを指定している際の不具合
[通常]経験点の表示の修正
[共通]レベルシンクの不具合修正
[共通]パーティー追加の不具合修正
[共通]新規登録の不具合修正
[通常]ローカルキャラクターの作戦のスキル使用の不具合
[通常]リサイズ時にアクションカードのヘッダー位置が追従しない不具合
[通常]リサイズ時にウィンドウの位置が画面外にでる不具合
[共通]オブジェクトのトリガーの不具合
[共通]コントロールのエンターイベントの不具合
[共通]メッセージ表示の不具合
■その他
[通常]カードのデザインを変更(先行UI)
[共通]チュートリアル修正
[通常]判定結果表示の調整
[共通]通信量を削減

Mon, 30 Apr 2018 12:00:00 +0900
Version0.9.14.*
■新規追加
[通常]先行UIプレビューのオプションを追加
[通常]アクションのタイムライン表示(先行UIプレビュー)
■仕様変更
[通常]手札の位置を移動させられるように変更
[共通]アクションの処理中はコントロールによるイベント実行はできないように変更
[共通]全員判定の結果表示をパーティーの並び順を考慮するように変更
[共通]プレイヤーキャラクターのIDでNPCとして配置した時に、クラス/スキル/装備を引き継ぐように変更
[通常]通常時も利用できるアクションカードを表示するように変更/サイズ変更
[共通]消費APが0の場合のDelay値は1に変更
[通常]ログの文字サイズを数値指定でなくタイプを選択するように変更
■不具合修正
[通常]行動の宣言の不具合
[通常]ボードをダブルクリックして移動を宣言した時の不具合を修正
[通常]貼り付けの不具合修正
[通常]コントロールの貼り付けの不具合修正
[通常]アウトラインウィンドウの不具合修正
[共通]アクションの結果表示のずれる不具合
Sat, 31 Mar 2018 12:00:00 +0900
Version0.9.13.*
■新規追加
[通常]詳細表示についての設定を追加
[通常]詳細の確認表示を「右クリックを押している間のみ表示」の設定を追加
■仕様変更
[共通]状態異常の名称を「死亡(death)」から「昏睡(coma)」に変更。
[共通]Willをダメージと使用で表示を分ける。
[共通]自分でNPCとして呼び出しているキャラクターではログインできないように変更。
[共通]Will使用/クリティカル/ファンブル/回避/抵抗 時の表示を変更
[共通]自分のクエストをクリアしても、表示はクリア済み扱いになるように修正。
[通常]詳細カード/タクティクスウインドウの表示を変更
[通常]アクティブシーンの進行をディレイ値により処理順に変更。
[通常]アクション/リアクションの選択形式を変更
[通常]キャラクターやスキルなどをマウスオーバーで詳細を表示
[通常]明示的な操作で表示していない詳細は自動で閉じるように変更
[通常]表示の重なり順、位置を調整[通常]プレイヤーキャラクターのスキルは確認できるように変更。
■不具合修正
[共通]「所持スキル」は現在有効なスキル以外も取得できた不具合を修正
[共通]「付与者」の不具合を修正
[共通]コマンドで呼び出せるキャラクターはクイック追加を許可している場合だけに変更。
[共通]パーティーリーダーの不具合。
[共通]キャラクター読み込みの不具合
[通常]メッセージコマンド編集の貼り付け、切り取りの不具合を修正。
[共通]他のキャラクターの操作の不具合
■その他
■ウェブサイト
キャラクターのデータ表示にアイコンを追加
■データ
スキル「アリア」をRange3、範囲を2以下に変更
スキル「マーチ」「バラード」「ノクターン」の自身へのAPを-1に変更
スキル「ホーリーライト」をRange3に変更

Sun, 25 Feb 2018 12:00:00 +0900
Version0.9.12.*
■新規追加
[通常]シナリオ検索にマルチやシングルで絞り込めるように変更
[通常]エラー時にログを保存できるように変更 [共通]パーティーメンバーが追加されたときにクラスのチュートリアルを表示
[通常](ローカルやパーティーNPCを除いた)詳細カードのリンクを表示する。
[通常]環境変数に「アプリ種別」を追加
[共通]カウントトリガーを追加
[共通]キャラクタートリガーに「付与者」(状態の付与を行った者)の参照を追加
[共通]アクショントリガーに「付与者」と「エフェクト対象者」を追加
[共通]ステータス修正、エフェクト修正、アクション修正で値の調整オプションを追加。
[共通]エフェクトを受けたとき、アクションを受けたときのトリガーを追加
[共通]ステータス参照値に減少HP/SP/AP/Willを追加
[共通]1/3の値補正を追加
[共通]カウントエフェクトの追加
■仕様変更
[通常]吹き出しのパーティー発言の少し濃い色に変更
[通常]トークで/notice,/diecを利用できるように変更
[通常]/notice、通常のチャットでダイスを含む発言をできないように変更
[通常]アイテム、スキル内でのエフェクトへ適用できる変数を専用のものに変更
[共通]ダイスを100個、100面ダイスまでに変更
[共通]パーティーのキャラクターから負傷を受けた時に援護のセリフを表示しないように変更
[共通]「気絶」した場合には、ラウンド終了条件を持つ状態異常と、カウンターを失うように変更。
[共通]倉庫の利用レベル制限を破棄。
[共通]シナリオ中に、一時スキル/アイテムの所持数の最大数を50に設定
[共通]死亡の状態異常を表示するように変更
[共通]死亡したキャラクターを応急手当はできないように変更。
[共通]オブジェクトの場合のダメージによる状態異常の名称を「損傷」、「破壊」に変更。
[共通]作戦が設定されていないキャラクターはクイック追加にでないように変更
[タッチ]トークをチャットタブで表示するように変更
■不具合修正
[通常]状態異常の編集の不具合
[共通]トークの不具合
[共通]レベルシンク時の不具合
[共通]4枠目はフレンドでもゲスト扱いになるように修正
[共通]仲間に入ったときのクラスの説明を表示
[共通]移動中のオブジェクトを削除した時の不具合
[共通]パトロンの不具合修正
[共通]イラストレータ名記載の不具合
[共通]ログイン時にサービスが落ちているときにはエラー文言を出すように修正
[共通]メールの不具合
[共通]特殊変数の不具合
[共通]セリフも吹き出しで表示するように修正
[共通]オブジェクトのエンターイベントが動いていない不具合を修正
[共通]変数の代入先には特殊変数が表示されていたのを修正
[共通]トークのログ保持の不具合
[共通]データの読み込みの不具合を修正
[共通]宣言トリガーの不具合を修正
[タッチ]メール送信の不具合修正
[タッチ]トレードの不具合
[タッチ]判定の不具合
[タッチ]表示文字の不具合
■その他
[共通]表示文言修正
[タッチ]UIの修正
■データ
ステルスが「待機」では解除されないように変更
アンブッシュを無効なアクションに対しても発動するように変更
クラス「バーサーカー」追加
「斧」タイプのアイテムを追加
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